 |
Glavna razlika ove animacije u odnosu na TV Najavu 1 jeste
u tome sto je pogled kroz kameru animiran.Umjesto pogleda Perspective
u ovoj sceni cemo upotrijebiti kameru koja ce se kretati po elipticnoj
trajektoriji i tako stvarati utisak da se kugla priblizava i udaljava od
kamere i istovremeno okrece oko svoje ose.Ocito je potrebno kreirati
kameru,koristeci izbornik Create kao na pocetnoj slici. |
 |
Takodjer nam je potrebna putanja po kojoj ce se kamera
kretati.Odaberimo elipsu ili krug.Nakon kreiranja kruga,odaberimo kameru
kao aktualni objekat a zatim izaberimo Motion - Trajectories
u Create panelu.U Spline Conversion dijelu odberimo
Convert from ,a zatim kliknimo na krug odnosno elipsu koju smo
kreirali. |
 |
Sada je potrebno podesiti parametre za kameru sto je
vidljivo na Slici2.Uz uobicajeno kreiranje animacije lopte po kljucnim
frejmovima potrebno je prebaciti pogled tako da u Render - Viewport izborniku
pise Camera01. |